Menu

Седьмой Элемент

   Седьмой элемент – бесплатная многопользовательская ролевая игра, также известная как «Martial Empires» и «Seven Souls». Бета тест этого проекта был завершён ещё в 2011 году. Разрабатывается игра корейской фирмой CR-Space, а за локализацию и издательство на территории России отвечает компания Nival. Игра выполнена в фентезийном стиле по мотивам мифов и легенд древней Кореи.

   Сюжет в этой игре присутствует лишь для галочки. Мир, как всегда, в опасности и спасти его могут только избранные герои (игроки). А вот тексты в квестах наоборот порой весьма интересны и могут помочь игроку вжиться в виртуальный мир. 

   Не смотря на то, что проект можно отнести к бюджетному ряду он всё же имеет красочную графику и великолепную анимацию персонажей. Это является очень хорошим показателем, потому что многомиллионным бюджетом игра не обладает, а значит, разработчики всё же стараются сделать свой продукт качественным.
   Во время создания персонажа пользователю доступно огромное количество параметров от формы скул до разреза глаз, но, не смотря на это разнообразие, пол привязан к классу. Классов в игре всего 3, хотя каждый из них ещё разделяется на подклассы и в итоге получается 9 специализаций для персонажа. Все они кроме основных навыков имеют и уникальные, которые привязаны к определённому виду оружия. Поэтому каждый из подклассов умеет пользоваться только одним типом вооружения. Воин (муж.) — меч, топор, глефа. Охотник (жен.) — когти, кинжал, лук. Маг (муж). — коса, диски, клинок. У всех классов имеются навыки для лечения, поэтому классическая система (танк, хил, дамагер) тут отсутствует, а это сильно сказывается на командной игре.    Особенностью этого проекта является то, что по мере роста героя у него постепенно открываются ячейки (всего их 7). В эти ячейки можно вставлять различные карты, которые повышают характеристики персонажа. А учитывая, что количество этих карт в игре огромно, то и уникальность персонажу гарантирована. Карты выбиваются из мобов. Также если несколько штук соединить в одну, то существует вероятность получить одну карту с более мощными параметрами.
   Отдельного внимания заслуживает PvP система. PvP сражения происходят на специальных аренах, доступ к которым возможен с 10-го уровня, поэтому скучать даже в самом начале игры у пользователей не получиться. Тем более что убивать игроков можно и вне PvP зон. Система Player Killer доступна игрокам уже с 20-го уровня и серьёзных штрафов за убийство не предусматривает.    Под конец можно сказать, что игра точно должна понравиться любителям PvP так как создатели делают упор именно на него. PvE же в игре явно слабоват, и если разработчики желают расширить круг аудитории своего проекта, то должны поработать над разнообразностью квестов и «хай енд» контентом. Тем не менее, сильной однотипности в игре замечено не было, да и необходимость заниматься постоянно унылым гриндом отсутствует. Добавляем сюда сочную графику, красочные анимации, динамичные бои и получаем качественную MMORPG с PvP уклоном.

<